Svolgimento : Nel cerchio di centrocampo (mondo) ogni giocatore avrà un pallone e dovrà condurre in mezzo al “traffico” , evitando gli altri e avendo il dominio della palla.
Sulla linea disporre con dei coni/cinesini tante porticine di vari colori.
Dopo un po’ di conduzione libera, il formatore chiama il colore in cui condurre il pallone in velocità per vincere la gara. Il giocatore che, uscendo dalla porta colorata indicata dal mister, riesce a percorrere tutto il giro del mondo per primo, vince
Varianti:
- Variare i tipi di conduzione
- Formare due squadre che si sfidano (chiamando 2 colori)
- Il formatore al posto di chiamare colore si sposta e si segnerà nella porta dove si ferma (meglio con 2 formatori )
- Il formatore non indica il colore ma un oggetto che ha notoriamente quel colore (es. sole = giallo) oppure racconta una breve storia che contiene un riferimento al colore
Materiale; coni, cinesini, palloni